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2014/10/06 (Mon)
ちょっと前にやっていたゲームサービスが気づいたら終わっていた。キャラクター(カード状)を集めて戦って競うようなよくあるありふれたサービスだった。
人が時間と金銭をかけて積み上げた功績が、(たぶん)ボタンひとつで終わってしまうものだから、残酷なものである。人事だけど。

大多数の人が飽きたらおしまい。

いくら価値を共有できる(投資家的な)ファン層を集めるという企業形態だったとしても、やっぱり飽きたら終わる。収益が見込め無かったらやめる。

資本主義的には真っ当なことだが、文化的にはどうだろう?
多分何らかの形で残したほうがいい気がするんだよね。ファンブックとか。
重課金者にはこっそりサービス、みたいなそんな事後処理があればいろいろと救われる気もする。

あらゆる商品価値は時期に0になる。
そんなもんだ、と言われれば仕方ないのかもね。
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