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日常を、ただなんとなく書きつづる。
そんなモチベーションで書いてます。
分野は偏ったとしても。
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お詫び
このブログはウェブデザインのため、HTML5及びCSS3を多用しております。
そのためIE等、対応していないブラウザではお見苦しいかもしれません。
ご了承ください。
ちなみに対応しているブラウザのひとつにこんなものがあります。
2013/05/25 (Sat)
かの偉人はこう書きなさった。
AiAi
これで、すべてのiについて和をとるんですって。
2・3年前くらいに学びました。コレが結構ラク。
例えて言うなら「復号任意」くらい。
まあ、そんなことが書きたいわけではなく、C++いじってて思ってたわけです。
配列のだいにゅうどーにかなんねーのかー、的な。
一般的にはforループ。
---------------------
for(int i=0; i<100; i++){
x[i] =hoge[i];
}
---------------------
でもそんなことに2行ぶち込みたくない。
見た目気持ち悪いし。
強引に行くならvector。
でもココだけどや顔で使うのもな~。
アインザッツを考えると(゜∀゜)?って感じになりそう。
下の感じのが成立すればいいのにな、と思うわけです。
---------------------
x[i] =hoge[i];
---------------------
で済みそうな感じの。
そんなことを考えながら、Rubyをチラ見している今日このごろです。
まあ、もしRubyで書いたとしても上の人に苦笑いされるだけですが。
AiAi
これで、すべてのiについて和をとるんですって。
2・3年前くらいに学びました。コレが結構ラク。
例えて言うなら「復号任意」くらい。
まあ、そんなことが書きたいわけではなく、C++いじってて思ってたわけです。
配列のだいにゅうどーにかなんねーのかー、的な。
一般的にはforループ。
---------------------
for(int i=0; i<100; i++){
x[i] =hoge[i];
}
---------------------
でもそんなことに2行ぶち込みたくない。
見た目気持ち悪いし。
強引に行くならvector。
でもココだけどや顔で使うのもな~。
アインザッツを考えると(゜∀゜)?って感じになりそう。
下の感じのが成立すればいいのにな、と思うわけです。
---------------------
x[i] =hoge[i];
---------------------
で済みそうな感じの。
そんなことを考えながら、Rubyをチラ見している今日このごろです。
まあ、もしRubyで書いたとしても上の人に苦笑いされるだけですが。
2013/05/12 (Sun)
どうも、研究充な小生です。
4月から心機一転。テーマも一転(涙)、大変です。
いろいろ勉強しなおし、作り直し、厄介ごとも増え。
楽しんではいるんですけどね・・・。
ちょっと今週ピークが来ました。
おなかが痛かったです。
激痛でしたよ、っと。
まあ、体調はもういいかんじだし、明日は休めるので気が楽です。
テキトーにサイクリングでもして気晴らししましょうかね。
そんなテキトーなモチベーションで休みたいと思います。
#------------------------------
タイトルの話。
10年以上上の先輩らしき人がブログを書いていたらしく、
研究関連のキーワードでググると出ちゃうんですよ、そのページが。
うれし恥ずかし1:9レベルの日記が…。
ええ。
テキトーに見てると特定もできたりする。
おおこわい。
あんまり個人的なことは書かないのが吉ですな。
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4月から心機一転。テーマも一転(涙)、大変です。
いろいろ勉強しなおし、作り直し、厄介ごとも増え。
楽しんではいるんですけどね・・・。
ちょっと今週ピークが来ました。
おなかが痛かったです。
激痛でしたよ、っと。
まあ、体調はもういいかんじだし、明日は休めるので気が楽です。
テキトーにサイクリングでもして気晴らししましょうかね。
そんなテキトーなモチベーションで休みたいと思います。
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タイトルの話。
10年以上上の先輩らしき人がブログを書いていたらしく、
研究関連のキーワードでググると出ちゃうんですよ、そのページが。
うれし恥ずかし1:9レベルの日記が…。
ええ。
テキトーに見てると特定もできたりする。
おおこわい。
あんまり個人的なことは書かないのが吉ですな。
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2013/05/06 (Mon)
「魔女と百騎兵」、略して魔女百。
ようやく発売日が決まりましたね~。
まったまった。
確か当初の発売日はおととし〔2011年〕の12月だったけか。
それが翌年3月になり、2012年某日になり、未定になり。
そして忘れたころに帰ってくる、と。
2013年7月ですね。
正直、公式HP見ても何も感動しませんでした。
前のプロフィールと代わり映えしませんし。
むしろ情報量減ってるのが妙に怪しい…。
ただ、当時は期待がでかかったような。
今回もそうなるといいなぁ、と。
第三者目線で傍観している今日この頃です。
ソフトは楽しそうなんだけどねぇ~。
ハードないのよTT
安くはなったんだけどねぇ。
ようやく発売日が決まりましたね~。
まったまった。
確か当初の発売日はおととし〔2011年〕の12月だったけか。
それが翌年3月になり、2012年某日になり、未定になり。
そして忘れたころに帰ってくる、と。
2013年7月ですね。
正直、公式HP見ても何も感動しませんでした。
前のプロフィールと代わり映えしませんし。
むしろ情報量減ってるのが妙に怪しい…。
ただ、当時は期待がでかかったような。
今回もそうなるといいなぁ、と。
第三者目線で傍観している今日この頃です。
ソフトは楽しそうなんだけどねぇ~。
ハードないのよTT
安くはなったんだけどねぇ。